← Назад в каталог

Чит MaSoN Internal для ROB RUN

Статус чита: Undetected
Видео
Техническая информация
Версия игры:
Steam
OC Windows:
11
Процессоры:
Intel и AMD
Видеокарты:
NVidia & AMD
Режим окна игры:
Любой
Анти-читы:
Внутриигровой
Обход записи:
Нет
Hwid Spoofer:
Нет
USB-флеш накопитель:
Нет
Функционал программы
👁ESP / Отображение игроков и объектовРазвернутьСвернуть
Основные настройки / General Settings

  • Category / Категория — отдельные настройки для полиции, грабителей, гражданских и NPC
  • Enable / Включение — активация ESP игроков, NPC, транспорта, камер и предметов
  • Visible Only / Только видимые — отображение только видимых персонажей
  • Max. Distance / Максимальная дистанция — настройка дальности ESP для разных категорий
  • ESP Style / Стиль ESP — отображение подписей с фоном или без него
  • Box / Рамки — отображение рамок игроков и транспорта
  • Snapline / Линии до целей — линии от выбранной точки экрана до персонажей и транспорта
  • Skeleton / Скелеты — отображение костей игроков и NPC
  • Skeleton Thickness / Толщина скелетов — настройка толщины линий
  • Head Circle / Круг головы — выделение головы персонажа
  • Distance Fade / Затухание с расстоянием — постепенное ослабление отображения скелетов

Player & NPC ESP / Отображение игроков и NPC

  • Name / Имя персонажа — отображение никнеймов
  • State / Состояние — информация о текущем состоянии персонажа
  • Distance / Дистанция — расстояние до игроков и объектов
  • Clan Tag / Тег клана — отображение клановой принадлежности
  • Role / Роль — отображение роли игрока
  • Held Item / Предмет в руках — информация об используемом предмете
  • Held Item Display / Формат предмета — название текстом или игровая иконка
  • In Vehicle / В транспорте — индикатор нахождения игрока в транспорте
  • ID / Идентификатор — отображение ID персонажа
  • Downed Marker / Метка сбитых игроков — выделение нокнутых персонажей
  • Hide Dead / Скрывать погибших — исключение мёртвых персонажей из ESP
  • Hide Teammates / Скрывать союзников — исключение союзных игроков
  • Hide Downed / Скрывать сбитых — исключение нокнутых персонажей

Box & Lines / Настройка рамок и линий

  • Box Style / Вид рамки — обычная или угловая 2D-рамка
  • Box Height / Высота рамки — настройка высоты
  • Box Width / Ширина рамки — настройка ширины
  • Box Thickness / Толщина рамки — настройка толщины контура
  • Box Fill / Заливка рамки — заполнение внутренней области
  • Fill Type / Тип заливки — однотонная или вертикальный градиент
  • Fill Opacity / Прозрачность заливки — регулировка непрозрачности
  • Line Origin / Начало линии — снизу, из центра или сверху экрана

Chams / Цветная подсветка моделей

  • Enable Chams / Включение чамсов — цветная подсветка моделей персонажей с учётом видимости, дистанции и фильтров
  • Chams Mode / Режим чамсов — сплошная заливка, полупрозрачность или свечение
  • Visible Parts / Видимые части — настройка цвета и прозрачности видимых частей модели
  • Occluded Parts / Скрытые части — настройка цвета и прозрачности частей модели за препятствиями

Vehicle ESP / Отображение транспорта

  • Occupied Vehicles Only / Только занятый транспорт — отображение машин с водителем или пассажирами
  • Hide Owned Vehicles / Скрывать свой транспорт — исключение собственного транспорта
  • Hide Current Vehicle / Скрывать текущий транспорт — исключение машины, в которой находится игрок
  • Vehicle Name / Название транспорта — отображение названия
  • Owner / Владелец — информация о владельце
  • Driver / Водитель — информация о водителе
  • Speed / Скорость — отображение скорости транспорта
  • Status / Состояние — информация о состоянии транспорта

Camera ESP / Отображение камер

  • Hide Broken / Скрывать сломанные — исключение неисправных камер
  • View Area / Зона обзора — отображение области наблюдения камеры
  • Zone Fill / Заливка зоны — цветная подсветка зоны обзора
  • Zone Opacity / Прозрачность зоны — настройка прозрачности подсветки

Item ESP / Отображение предметов и лута

  • Hide Empty / Скрывать пустые — исключение объектов с пустым содержимым
  • Game Icons / Игровые иконки — оригинальные иконки предметов при их доступности
  • Rarity Colors / Цвета редкости — цветовая классификация предметов по редкости
  • Group Nearby Items / Группировка предметов — объединение близко расположенных подписей лута
  • Detail Distance / Дистанция подробностей — настройка расстояния отображения детальной информации
  • Crosshair Area / Область прицела — настройка области фокуса вокруг прицела
  • Max. Labels / Максимум подписей — ограничение количества отображаемых названий
  • Objects / Объекты — отдельное включение различных типов игрового лута
  • Loot Categories / Категории лута — фильтрация предметов по типам
  • Sell Price / Цена продажи — отображение стоимости с учётом количества предметов
  • Container Marker Color / Цвет контейнера — выделение контейнера по наивысшей известной редкости содержимого

World Objects / Объекты игрового мира

  • Loot / Лут — отображение обычной добычи
  • Loot Nodes / Точки лута — отображение мест появления добычи
  • Cargo / Грузы — подсветка грузовых объектов
  • Cash Chargers / Денежные зарядники — отображение зарядников наличных
  • Map Items / Предметы на карте — подсветка предметов игрового мира
  • Containers / Контейнеры — отображение контейнеров и доступной информации о содержимом
  • Cash / Наличные — отображение денежных объектов
  • Cargo Chargers / Зарядники грузов — подсветка грузовых зарядников

Loot Filters / Фильтры предметов

  • Weapons / Оружие — отображение оружия
  • Ammo / Патроны — отображение боеприпасов
  • Armor / Броня — отображение брони
  • Equipment / Экипировка — отображение снаряжения
  • Medical Items and Consumables / Медицина и расходники — отображение медицинских предметов и расходников
  • Keys and Tools / Ключи и инструменты — отображение ключей и инструментов
  • Valuables and Cash / Ценности и наличные — отображение ценных и денежных предметов
  • Other / Прочее — отображение остальных категорий лута
🔫COLORS / Настройка цветов ESPРазвернутьСвернуть
Category / Категория — выбор профиля полиции, грабителей, гражданских, NPC, транспорта, камер или предметов

Player Colors / Цвета игроков

  • Name: Visible / Имя видимого игрока — настройка цвета
  • Name: Hidden / Имя скрытого игрока — настройка цвета
  • Box: Visible / Рамка видимого игрока — настройка цвета
  • Box: Hidden / Рамка скрытого игрока — настройка цвета
  • Skeleton: Visible / Скелет видимого игрока — настройка цвета
  • Skeleton: Hidden / Скелет скрытого игрока — настройка цвета
  • Distance: Visible / Дистанция видимого игрока — настройка цвета
  • Distance: Hidden / Дистанция скрытого игрока — настройка цвета
  • Line Color / Цвет линии — настройка цвета линии до персонажа или транспорта
  • Gradient Bottom Color / Нижний цвет градиента — настройка градиентной заливки рамок

Special Colors / Особые цвета

  • Teammate Colors / Цвета союзников — отдельные цвета рамок и скелетов союзников
  • Downed Colors / Цвета сбитых игроков — отдельные цвета нокнутых персонажей
  • In-Vehicle Colors / Цвета игроков в транспорте — специальная подсветка игроков в машинах
  • Vehicle Color / Цвет транспорта — настройка основного цвета транспорта

Camera & Item Colors / Цвета камер и предметов

  • Normal Camera / Исправная камера — цвет обычных камер
  • Broken Camera / Сломанная камера — цвет неисправных камер
  • Alarm / Тревога — цвет камер в состоянии тревоги
  • Item Color / Цвет предметов — настройка общего цвета лута
  • Box Color / Цвет рамки — отдельный цвет рамок для специальных групп игроков
  • Skeleton Color / Цвет скелета — отдельный цвет скелетов для специальных групп игроков
  • Color Editor / Редактор цвета — выбор оттенка, прозрачности, HEX и готовых цветов палитры
🔓MISC / Дополнительные функцииРазвернутьСвернуть
Menu & Controls / Меню и управление

  • Insert / Открытие меню — показ и скрытие интерфейса
  • End / Отключение оверлея — закрытие меню и остановка оверлея
  • Ctrl+1…6 / Переключение разделов — быстрый переход между шестью категориями
  • Move Menu / Перемещение меню — изменение положения интерфейса на экране
  • Scrolling / Прокрутка — просмотр длинных списков настроек
  • Sidebar Navigation / Боковая навигация — переключение разделов через боковую панель
  • Function Search / Поиск функций — быстрый поиск настроек на русском и английском языках
  • Close Menu / Закрыть меню — скрытие интерфейса с возможностью открытия через Insert
  • Key Binding / Назначение клавиш — настройка кнопок клавиатуры и мыши
  • Exact Value Entry / Точный ввод значений — ручной ввод чисел через Ctrl + клик по ползунку
  • Escape / Клавиша Escape — закрытие калибровки, очистка поиска или назначенной клавиши
  • Language / Язык — переключение интерфейса между русским и английским

Gameplay & Weapon / Игровые и оружейные функции

  • Character ESP / ESP персонажей — включение и отключение подсветки всех категорий персонажей
  • Local Player / Локальный персонаж — отображение собственного персонажа
  • Battle Mode Key / Клавиша боевого режима — переключение Battle Mode, по умолчанию F6
  • No Recoil / Без отдачи — подавление отдачи оружия
  • No Sway / Без раскачивания — устранение покачивания оружия

Battle Mode / Боевой режим

  • Быстрое переключение между обычным и боевым режимами отображения
  • При активации временно скрываются NPC и гражданские на ESP и радаре, отключается отображение лута, камер и зон их обзора
  • Повторное нажатие возвращает предыдущие настройки
🎯AIMBOT / Помощь в прицеливанииРазвернутьСвернуть
Weapon Profiles & Calibration / Профили оружия и калибровка

  • Weapon Profiles / Профили оружия — отдельные настройки для пистолетов, автоматов и другого оружия
  • Separate Settings / Индивидуальные настройки — использование отдельного профиля выбранной группы оружия
  • Edit Calibration / Редактирование калибровки — настройка профиля движений мыши
  • Start Recording / Начать запись — запуск четырёх этапов калибровки по три движения
  • Record Again / Повторная запись — повторная калибровка движений
  • Cancel Recording / Отмена записи — остановка калибровки
  • Start Over / Начать заново — перезапуск процедуры калибровки
  • Reset Profile / Сброс профиля — удаление калибровки и отключение зависимых настроек
  • Sensitivity / Чувствительность — отображение чувствительности игры и ADS
  • Close / Закрыть — закрытие окна калибровки

Aiming / Настройки наведения

  • Enable / Включение Aimbot — активация помощи в прицеливании при наличии калибровки
  • Aim Key / Клавиша прицеливания — назначение кнопки активации
  • Force Head Aim / Принудительное наведение в голову — отдельная клавиша приоритетного наведения
  • Activation / Режим активации — удержание клавиши или постоянная работа
  • Only While Aiming / Только при прицеливании — работа исключительно в режиме ADS
  • Head on Shift / Голова по Shift — переключение точки наведения на голову при удержании Shift
  • Target Lock / Захват цели — удержание выбранной цели
  • Max. Distance / Максимальная дистанция — ограничение дальности поиска целей
  • Target Switch Delay / Задержка смены цели — настройка времени переключения между противниками
  • Aim Smoothing / Плавность наведения — настройка сглаживания движений
  • Humanization Strength / Сила имитации — настройка влияния записанных движений мыши
  • Motion Prediction / Предсказание движения — упреждение с учётом перемещения цели
  • Prediction / Упреждение — настройка времени прогнозирования в миллисекундах

Targets & Hitboxes / Цели и области тела

  • Targets / Категории целей — выбор полиции, грабителей, гражданских и NPC
  • Ignore Dead / Игнорировать погибших — исключение мёртвых персонажей
  • Ignore In Vehicles / Игнорировать игроков в транспорте — исключение пассажиров и водителей
  • Ignore Downed / Игнорировать сбитых — исключение нокнутых персонажей
  • Selection Method / Метод выбора — выбор заданных частей тела или ближайшей подходящей точки
  • Multipoints / Мультипоинты — дополнительные точки наведения с отдельной проверкой видимости
  • Selected Areas / Выбранные области — настройка разрешённых частей тела
  • Nearest Point / Ближайшая точка — выбор ближайшей видимой точки к центру прицела
  • Head / Голова — прицеливание в область головы
  • Neck / Шея — прицеливание в область шеи
  • Torso / Корпус — прицеливание в область туловища
  • Pelvis / Таз — прицеливание в область таза

FOV & Visuals / Область захвата и визуальные настройки

  • Adaptive FOV / Адаптивный FOV — подстройка области захвата под угол обзора игровой камеры
  • FOV Size / Размер FOV — настройка области поиска целей
  • FOV Border / Граница FOV — отображение контура области захвата
  • Border Thickness / Толщина границы — настройка толщины линии FOV
  • FOV Background / Фон FOV — заливка области захвата
  • Locked Target / Захваченная цель — маркер текущей выбранной цели
  • Prediction Crosshair / Прицел упреждения — отображение прогнозируемой точки наведения
  • Crosshair Size / Размер прицела — настройка размера маркера упреждения
🎲RADAR / РадарРазвернутьСвернуть
  • Enable / Включение — отображение маркеров персонажей на встроенной миникарте
  • Max. Distance / Максимальная дистанция — настройка дальности обнаружения
  • Point Size / Размер точек — настройка размеров маркеров
  • Name / Имена игроков — отображение никнеймов на радаре
  • Distance / Дистанция — отображение расстояния до персонажей
  • Edge Markers / Краевые маркеры — отображение целей за пределами области радара
  • Circular Area / Круглая область — переключение на круглый радар
  • Categories / Категории персонажей — отдельная подсветка полиции, грабителей, гражданских и NPC
  • Move Minimap / Перемещение миникарты — изменение положения радара
  • Position X / Позиция X — горизонтальная координата миникарты
  • Position Y / Позиция Y — вертикальная координата миникарты
  • Reset Position / Сброс позиции — восстановление исходного положения радара
  • State / Состояние — информация о доступности миникарты и актуальности данных
CONFIG / Управление конфигурациямиРазвернутьСвернуть
  • Refresh List / Обновить список — обновление списка сохранённых INI-конфигураций в папке C:\mason
  • Select Config / Выбор конфигурации — выбор сохранённого профиля
  • Config Name / Название конфигурации — ввод имени нового профиля
  • Create / Создать — сохранение текущих настроек в новый файл
  • Save / Сохранить — перезапись выбранной конфигурации текущими настройками
  • Load / Загрузить — восстановление сохранённых визуальных настроек, радара, языка, оружейных функций, профилей Aimbot и калибровки
  • Delete / Удалить — удаление выбранной конфигурации
Описание чита
Купить MaSoN Internal для ROB RUN (Роб Ран)

MaSoN Internal для ROB RUN — функциональный чит для Роб Ран, объединяющий продвинутый Aimbot, подробный ESP, Chams, Radar и дополнительные возможности управления стрельбой. Программа позволяет отображать игроков, NPC, транспорт, камеры наблюдения, контейнеры и предметы игрового мира.

Особенность MaSoN Internal — гибкая настройка функций под разные игровые ситуации, включая отдельные профили оружия, проверку видимости целей, фильтрацию предметов и персонализацию интерфейса.

Aimbot для ROB RUN — точное и гибкое прицеливание
Встроенный Aimbot поддерживает настройку плавности, дистанции захвата и области FOV. Система мультипоинтов позволяет выбирать доступные точки на разных участках модели персонажа.

Основные возможности Aimbot:
- Выбор областей наведения: голова, шея, корпус и таз
- Multipoints — дополнительные точки прицеливания с проверкой видимости
- Motion Prediction — упреждение движения целей
- Target Lock — удержание выбранной цели
- Humanization — настройка имитации движений мыши
- Aim Smoothing — регулировка плавности
- Отдельные профили для разных типов оружия
- Индивидуальная калибровка движений мыши
- Фильтры полиции, грабителей, гражданских и NPC

Player ESP и Chams — отображение игроков
ESP для ROB RUN предоставляет подробную информацию о персонажах, включая их расположение, дистанцию, состояние и принадлежность к определённой роли. Доступны 2D-рамки, Skeleton ESP, линии до игроков, отображение имён, предметов в руках и клановых тегов.

Chams позволяет выделять модели персонажей цветом. Предусмотрены отдельные настройки видимых и скрытых частей, а также варианты сплошной, полупрозрачной и светящейся подсветки.

Item ESP — поиск лута и ценных предметов

MaSoN Internal включает систему отображения предметов ROB RUN с подробными фильтрами.

Программа поддерживает ESP оружия, патронов, брони, экипировки, медицинских предметов, ключей, инструментов и ценностей.

Дополнительно доступны:
- Отображение контейнеров и доступной информации об их содержимом
- Поиск точек появления лута, грузов и денежных объектов
- Цветовое выделение предметов по редкости
- Отображение известной стоимости продажи
- Группировка находящихся рядом предметов
- Настройка дистанции и количества подписей

Radar — отображение игроков на миникарте

Встроенный Radar позволяет отображать маркеры персонажей на игровой миникарте. Можно настроить дальность, размер точек, имена, дистанцию и отображаемые категории игроков.

Дополнительные функции и конфигурации

MaSoN Internal также включает No Recoil для подавления отдачи, No Sway для устранения раскачивания оружия и Battle Mode для быстрого переключения визуальных настроек во время боя. Программа поддерживает русский и английский интерфейс, поиск функций, настройку горячих клавиш и сохранение пользовательских конфигураций.

Совместимость MaSoN Internal

Операционная система: только Windows 11 x64. USB-флешка для запуска не требуется. Загрузчик запускается до открытия ROB RUN, а меню чита вызывается клавишей Insert. Перед покупкой рекомендуется проверить актуальный статус продукта и остальные системные требования.

Где купить MaSoN Internal для ROB RUN?
Купить чит MaSoN Internal для ROB RUN можно на ShopHackGames. Выберите доступный срок подписки, оформите заказ и получите ключ с инструкцией после успешной оплаты. На сайте также представлены другие читы для ROB RUN, которые можно сравнить по функционалу, совместимости и стоимости.
Покупка
Как купить свернуть
Выберите срок лицензии и нажмите кнопку «Купить» — страница откроется в новой вкладке.
Тарифы
Итого —
Есть вопрос или проблема?
Поддержка
Поделиться товаром